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「8番出口」も「マインクラフト」も…低予算ゲームに商機あり、少人数製作で独創的な作風

61コメント2025/09/11(木) 14:47

  • 1. 匿名 2025/09/09(火) 12:06:37 

    独創的な作風でヒットにつながったゲームは多い。スウェーデンのモージャン社が手がけた3Dブロックで世界を作る「マインクラフト」や、中国のゲームサイエンス社が開発した「黒神話:悟空」といった作品が知られる。

    日本でも、地下通路を歩いて出口を探す「8番出口」は、人気の高まりから今年8月に映画化された。プロジェクター販売会社「Aladdin(アラジン) X」(東京)が開発した「スイカゲーム」も、シンプルながら爆発的な人気を呼んだ。
    「8番出口」も「マインクラフト」も…低予算ゲームに商機あり、少人数製作で独創的な作風 : 読売新聞
    「8番出口」も「マインクラフト」も…低予算ゲームに商機あり、少人数製作で独創的な作風 : 読売新聞www.yomiuri.co.jp

    ヒット作が増える中、今後は世界にどう売り込んでいくかが問われる。内閣官房によると、ゲームを含めたコンテンツ産業の輸出規模は4・7兆円。政府は2024年から、インディーゲームのクリエイターらを支援する制度を本格的に始めている。

    +7

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  • 2. 匿名 2025/09/09(火) 12:07:49 

    チラズアートとか?

    +16

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  • 3. 匿名 2025/09/09(火) 12:08:02 

    は?黒神話はどうみてもELDEN RINGのパクリだろ

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  • 4. 匿名 2025/09/09(火) 12:08:16 

    ていうか据え置き機のゲームは開発費高くなり過ぎてもう無理だろ
    石油の援助がなければ日本企業じゃまともな映像水準のゲームすら作れん

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  • 5. 匿名 2025/09/09(火) 12:08:22 

    8番出口は子供もハマってるわ。間違い探しだから単純で良いんだろうな。

    +20

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  • 6. 匿名 2025/09/09(火) 12:08:56 

    ぬるぬる動く3Dゲームはプレイしてて疲れちゃうんだろうなと子ども見てて思う。

    +12

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  • 7. 匿名 2025/09/09(火) 12:09:31 

    8番出口は公開中の映画も評判いい

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  • 8. 匿名 2025/09/09(火) 12:09:47 

    マインクラフトって小学生から暴言を吐かれるの?

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  • 9. 匿名 2025/09/09(火) 12:09:56 

    フロムとか任天堂が上位に位置してるし

    +1

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  • 10. 匿名 2025/09/09(火) 12:10:33 

    「壺男」も忘れてもらっちゃ困りますぜ

    +5

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  • 11. 匿名 2025/09/09(火) 12:10:58 

    スイカゲームは可愛いから流行ったんかな。

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  • 12. 匿名 2025/09/09(火) 12:11:04 

    マリオもあったし、これからいろんなゲームもどんどん映画化しちゃうのかな

    +3

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  • 13. 匿名 2025/09/09(火) 12:11:23 

    >>8
    1人で細々と建築するくらいなら黙々とできるよ。

    +8

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  • 14. 匿名 2025/09/09(火) 12:11:42 

    >>8
    暴言吐いてるやつにはスマホで大爆音鳴らしたりして鼓膜攻撃したらいいんじゃないの

    +7

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  • 15. 匿名 2025/09/09(火) 12:12:06 

    グラフィックも必要だとは思うけど、やっぱりゲーム性が重要だと思う

    +13

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  • 16. 匿名 2025/09/09(火) 12:12:56 

    子供が昔アンダーテールにハマっていたから私も遊んでみたらめちゃくちゃ面白かった

    +7

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  • 17. 匿名 2025/09/09(火) 12:13:17 

    マインクラフトってずっと売れ続けてるのが凄い

    +19

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  • 18. 匿名 2025/09/09(火) 12:13:38 

    その代わり天才的なアイディアがないと

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  • 19. 匿名 2025/09/09(火) 12:13:55 

    マインクラフトずっと人気だよね。

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  • 20. 匿名 2025/09/09(火) 12:18:49 

    >>9
    任天堂はプラットフォーム最下位やん

    +1

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  • 21. 匿名 2025/09/09(火) 12:18:52 

    日本はソシャゲで中韓勢にほぼ完敗してるから
    ここ近年で日本勢で一番金の掛かってるブループロトコルを事前登録してリリースの時から一ヶ月遊んだけど、正直つまんない
    課金システムは最低
    色々駄目な部分を詰め込んだゲームだった

    炎上してリアクション系チャンネルの餌食になったヘブバンの方がまだ面白い

    +4

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  • 22. 匿名 2025/09/09(火) 12:19:56 

    >>20
    お、おう…

    +3

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  • 23. 匿名 2025/09/09(火) 12:21:14 

    8番出口のヒットって150万でヒットって言うのか?
    まぁ格安インディならヒットなのかも知れんけど

    +1

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  • 24. 匿名 2025/09/09(火) 12:21:24 

    >>11
    操作も簡単で、テキトーにやってるだけでもある程度繋がって果物が大きくなっていくの気持ちいいもんね。よくできてると思うわ

    +10

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  • 25. 匿名 2025/09/09(火) 12:22:26 

    どれもやってないんだけど、ゲーム苦手からすると複雑なゲームより簡単で楽しいゲームの方がやりやすいよね
    テトリスとかアングリーバードとか好き

    +2

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  • 26. 匿名 2025/09/09(火) 12:25:05 

    >>15
    ???「グラフィックとゲームの面白さは直結してる」
    ???「技術のはしごを降りたら二度と登れない」
    ???「グラフィックいらないなら一生ファミコンやってればいい」

    +0

    -4

  • 27. 匿名 2025/09/09(火) 12:31:58 

    マイクラよく出来てるよね
    軽度知的の子供いるけどそんな子でも
    あれよあれよと街や家作ってく
    何にもないところからだよ?
    面白いよ

    +10

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  • 28. 匿名 2025/09/09(火) 12:34:57 

    >>15
    全部良くないと大ヒットには繋がらない

    グラフィック、音楽、ゲーム性全部
    ソシャゲなら課金周りもね

    +2

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  • 29. 匿名 2025/09/09(火) 12:47:12 

    低予算映画で有名な「CUBE」が好きだったわ。
    続編も出たけど、やっぱり初代が良い。
    映像特典のエレベーターパニックみたいなショートストーリーも好きだったな。
    「CABIN」が同じ路線かと思ったら、斜め上の展開だったw

    +3

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  • 30. 匿名 2025/09/09(火) 12:49:23 

    「黒神話:悟空」は知らんな

    +3

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  • 31. 匿名 2025/09/09(火) 13:02:11 

    8番出口とか某団体の息がかかってそう
    早い段階で映画化とか絡んでくるとそう見えちゃう
    某ワニみたいな感じで

    +3

    -5

  • 32. 匿名 2025/09/09(火) 13:02:42 

    >>30
    中国の会社が作ったやつだね
    TGAでGOTYとれなかったときに、中国人ゲーマーが暴れてレビュー荒らししてた(勿論、まともな中国ゲーマーは恥ずかしいから辞めろと言ってた)
    今年はExpedition33がGOTYとらなければ暴れるフランス人ゲーマーいそう

    +2

    -2

  • 33. 匿名 2025/09/09(火) 13:05:33 

    この括りにしれっと中国の黒神話を入れるのは違うような…
    ゲームジャンルも題材も独創性や目新しさは皆無

    +3

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  • 34. 匿名 2025/09/09(火) 13:10:04 

    小島秀夫がAAAゲームに懸念「同じものばかり」「革新はインディーに」って記事を最近見たな。
    ゲームの開発が長期化してAAA作品を作るには大予算がかかるようになったことで、大予算スタジオは安全志向を取らざるを得なくなって自然と似たもの(絶対売れるもの)を作らざるを得なくなってるらしい。
    スタジオ閉鎖も多いし、厳しいよね。

    +4

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  • 35. 匿名 2025/09/09(火) 13:13:36 

    大手のフルコストのゲーム高いもん
    8000円も払ってつまらなかったらと思うと
    ハードがまず高いのに

    +5

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  • 36. 匿名 2025/09/09(火) 13:14:29 

    >>1
    任天堂以外の大手企業が目を背けてるけど、ぶっちゃけユーザーが求めるグラフィックの質はもう頭打ちしてて質感とかキャラの表情とか、今はもう死ぬほどどうでもいいのよねー
    ゲームとしての面白さ、ストーリーの面白さを求めてるから2Dドットやプレステ1くらいの画質でも面白かったら全然やるんだよ
    チーズナンだのギターだの、ユーザーからしたらばっかじゃね?そんなのに固執するより他のこと見直してくれます?って話

    +8

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  • 37. 匿名 2025/09/09(火) 13:18:04 

    >>11
    てれれれれっれ、れっれれー、てーれれれっれれー
    あの音楽もいい

    +2

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  • 38. 匿名 2025/09/09(火) 13:18:44 

    なんかよく分からないけどうちの小学生はロブロックスばかりやってる

    +2

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  • 39. 匿名 2025/09/09(火) 13:20:56 

    8番出口は1回クリアしたらもういーや

    マイクラは現役

    +4

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  • 40. 匿名 2025/09/09(火) 13:24:29 

    大作ゲームの予算の高額化は、やたら高画質で長いCGのカットシーン作りたい制作者が増えてるせいもあると思う。
    しかも、映画好きとかですらないんだろうなっていう映像作りの造詣が無い人が作ってる場合も多くて、画質だけ高くてもクオリティは低いやつ多い。

    +4

    -0

  • 41. 匿名 2025/09/09(火) 13:25:33 

    確かに、プレステ5で超高画質な最新ゲームやっても感動しなくなってきたな。
    もう大体映像は綺麗なのよ。慣れちゃった。

    +5

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  • 42. 匿名 2025/09/09(火) 13:29:32 

    >>8
    フォートナイトと間違えてない?

    +6

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  • 43. 匿名 2025/09/09(火) 13:39:59 

    アンチャーテッドトレジャーハンターコレクションをやる為にPS5を1年半前に買った
    インディジョーンズシリーズが好きな人にオススメ出来る

    人に依っては戦闘が難しいと思うかもしれません
    ストーリーはトゥームレイダーの様なスピード感は無いけど面白い

    +1

    -0

  • 44. 匿名 2025/09/09(火) 13:41:09 

    >>31
    映画化発表されたのはゲームが流行った1年後
    早い段階ではない

    +5

    -1

  • 45. 匿名 2025/09/09(火) 13:56:35 

    >>30
    すごくよかったよ。

    +1

    -0

  • 46. 匿名 2025/09/09(火) 14:04:02 

    >>17
    私は飽きずに8年もプレイしてるわ。今は桜バイオームで実物の写真を見ながら日本のお城作りしてる。

    +5

    -0

  • 47. 匿名 2025/09/09(火) 14:31:26 

    スタデューバレーが好き
    牧場シリーズやルンファクシリーズ好きには向いてる
    対人要素があるのは疲れるのよね

    +3

    -0

  • 48. 匿名 2025/09/09(火) 14:41:58 

    うちの子供は
    色んなソフトを買ってあげたけど、結局マインクラフトばかりしてるわ

    +5

    -0

  • 49. 匿名 2025/09/09(火) 15:28:40 

    >>36
    ドットは平気なんだけどPS1くらいの3Dは今の画面でプレイすると思ってるよりキツいよ
    PS2の後期ぐらいなら何とかって感じ

    +5

    -0

  • 50. 匿名 2025/09/09(火) 17:09:28 

    都市伝説解体センターとかも流行ってるよね
    面白いかな?

    +2

    -0

  • 51. 匿名 2025/09/09(火) 17:15:02 

    >>50
    ゲーム環境揃ってないから自分ではやってないけど牛沢さんの実況見てるの楽しいわ
    オカルト系・都市伝説、謎解きが好きな人には楽しめるよね

    +1

    -0

  • 52. 匿名 2025/09/09(火) 17:16:31 

    マインクラフトの面白さが分からない
    子供の頃にレゴブロックだとか積み木だとかに触れたことがなかったせいもあるかもしれない

    +0

    -0

  • 53. 匿名 2025/09/09(火) 17:38:13 

    >>50
    ストーリーとドット絵のグラフィックが良かったよ
    ゲームオーバーが存在しない点をどう思うか

    +1

    -0

  • 54. 匿名 2025/09/09(火) 19:12:43 

    低価格だとカイロソフトのシリーズが大好き

    +2

    -0

  • 55. 匿名 2025/09/09(火) 19:48:48 

    >>5
    8番出口、1回間違えたらまた0番からやりなおしなの実況みててもきっつーってなるわ
    そしてなにげに怖い

    +2

    -0

  • 56. 匿名 2025/09/09(火) 19:48:57 

    >>50
    プレイしたけど面白かったよ!
    ホラー系大丈夫ならおすすめ

    +1

    -0

  • 57. 匿名 2025/09/09(火) 22:37:39 

    >>23
    ゲームで150万は普通に大作でもヒットだよ
    ゲームって、そんなにバカでかい数字は売れない

    +3

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  • 58. 匿名 2025/09/10(水) 03:31:32 

    当たれば確かにそうだけどインディーは大量に出てるから埋もれまくるしなぁ…1%も当たってないと思う

    +0

    -0

  • 59. 匿名 2025/09/10(水) 20:21:39 

    マイクラは一生遊べる
    飽きてもしばらくしてまた遊び出すとハマるエンドレス

    +1

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  • 60. 匿名 2025/09/11(木) 14:43:59 

    >>11
    あのゲーム、柿の絵がみかんみたいで独特
    外国人が作ったのかなあと思ってたら中国人開発だった。

    +1

    -0

  • 61. 匿名 2025/09/11(木) 14:47:43 

    マウスウォッシングってゲーム、
    実況観て落ち込んだ。
    船長の苦痛を思うと‥。

    +0

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