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RPGのレベル上げ、時間のムダ?

179コメント2025/12/07(日) 06:42

  • 1. 匿名 2025/11/06(木) 17:41:44 

    ドラクエのパート1と2のリメイクが発売され、多くの新しいユーザーが挑戦しているようですね。
    でもパート1は難しくて、何度も死んでしまうために不満の声も多いようです。敵を倒せなくて詰まった場合、強くなれるようにひたすら同じ場所でレベル上げの戦闘を何時間もやったものですが、今の若い人は「ただのレベル上げなんて時間の無駄」「そんなの何が楽しいの?」と言う人も多いようです。ということで、RPGのレベル上げ、貴方は好きですか?嫌いですか?
    ご意見を聞かせてください!

    +65

    -7

  • 2. 匿名 2025/11/06(木) 17:42:46 

    ぼーっと無心でできるから結構好きかも

    +198

    -0

  • 3. 匿名 2025/11/06(木) 17:43:00 

    >>1
    99とかにしてからいつもラスボス倒すよ

    +167

    -1

  • 4. 匿名 2025/11/06(木) 17:43:11 

    ドラクエ1なんておばさんが小学生の頃から今の若いもんは案件だわ

    +32

    -6

  • 5. 匿名 2025/11/06(木) 17:43:13 

    ファミコンの頃はレベル上げ退屈だったな~

    +30

    -1

  • 6. 匿名 2025/11/06(木) 17:43:26 

    レベル上げなどの作業系は苦にならないタイプです

    +138

    -0

  • 7. 匿名 2025/11/06(木) 17:43:26 

    RPGのレベル上げ、時間のムダ?

    +51

    -1

  • 8. 匿名 2025/11/06(木) 17:43:35 

    パート1とか2とか書いてる時点でドラクエ知らない人でしょ。

    +80

    -6

  • 9. 匿名 2025/11/06(木) 17:43:43 

    すぐにやられるのは嫌だから、楽になるくらいレベルを上げてからダンジョンに挑む

    +107

    -0

  • 10. 匿名 2025/11/06(木) 17:44:14 

    そもそも自分でプレイすること自体が時間の無駄という人種でしょそういう人は
    動画見て満足するタイプとは相容れないんだから気にすんな

    +43

    -0

  • 11. 匿名 2025/11/06(木) 17:44:18 

    RPGのレベル上げ、時間のムダ?

    +3

    -0

  • 12. 匿名 2025/11/06(木) 17:44:27 

    最近のサブスク制なら課金してレベル買うとかできるんでしょ?

    +1

    -3

  • 13. 匿名 2025/11/06(木) 17:44:28 

    >>4
    年取ると長時間ゲーム続けられないよ

    +43

    -3

  • 14. 匿名 2025/11/06(木) 17:44:37 

    負けたら資金半分になるし、なるべく上げてからボス行きたいタイプ

    +40

    -0

  • 15. 匿名 2025/11/06(木) 17:44:55 

    貧乏性すぎてゲーム内のお金も使い渋る
    新しい街行ったら武器揃えるべきなのに買うの躊躇う

    +67

    -0

  • 16. 匿名 2025/11/06(木) 17:45:04 

    昔は娯楽が少なかったからいい時間つぶしになったけど
    今は娯楽が多すぎて動画も倍速じゃないと追いつかないほど
    とてもじゃないがダラダラと経験値稼ぎに時間を割いていられない

    +21

    -3

  • 17. 匿名 2025/11/06(木) 17:45:04 

    >>8
    同じこと思った
    ゲーマーならナンバリングをそんな風に表記しないよね

    +49

    -2

  • 18. 匿名 2025/11/06(木) 17:45:06 

    >>1
    子どもの頃はかなりのゲーマーだったけど、20代のある日ゲームやってて「あれ?これすごく無駄じゃない?」ってハッと気がついてからゲームやらなくなった

    そのときやってたのがドラクエかFFだった気がする

    +3

    -6

  • 19. 匿名 2025/11/06(木) 17:45:22 

    ポケモンだと1匹ずつレベルを上げないといけないから大変だよね

    +8

    -0

  • 20. 匿名 2025/11/06(木) 17:45:24 

    そもそもゲーム自体が無駄なわけで、でもその無駄を楽しむのが醍醐味でしょ
    これはゲームに限らず娯楽のほとんどがそう

    +64

    -1

  • 21. 匿名 2025/11/06(木) 17:45:29 

    好きだよ
    めっちゃドーパミン出るw
    なろう小説もステータス画面でどんどん強くなるのも好き

    +8

    -0

  • 22. 匿名 2025/11/06(木) 17:45:33 

    >>1
    ハマってる時には分からないさ

    +3

    -0

  • 23. 匿名 2025/11/06(木) 17:45:48 

    戦闘そのものが楽しいって感覚がないのかなあ

    +7

    -0

  • 24. 匿名 2025/11/06(木) 17:45:51 

    RPGのレベル上げ、時間のムダ?

    +15

    -1

  • 25. 匿名 2025/11/06(木) 17:45:59 

    毎日ログインしてログボ貰ってイベントも参加して日課もこなして…なスマホゲーやるくらいだし、オッサンオバサンが思ってるほど若い世代も苦痛じゃないよ

    +5

    -0

  • 26. 匿名 2025/11/06(木) 17:46:26 

    脳死周回嫌いじゃない

    +0

    -1

  • 27. 匿名 2025/11/06(木) 17:46:26 

    ZAのレベル上げ楽しいよ

    +0

    -0

  • 28. 匿名 2025/11/06(木) 17:46:56 

    >>1
    RPGはキャラのレベルを上げる
    アクションはプレイヤーのレベルを上げる

    +9

    -0

  • 29. 匿名 2025/11/06(木) 17:46:59 

    ゲーム自体が時間の無駄です

    +6

    -13

  • 30. 匿名 2025/11/06(木) 17:48:41 

    人生なんて死ぬまでの暇つぶし

    +10

    -2

  • 31. 匿名 2025/11/06(木) 17:48:45 

    >>1
    今の若い人は「ただのレベル上げなんて時間の無駄」「そんなの何が楽しいの?」と言う人も多いようです。

    じゃあお前らそんなに効率よく無駄の無い人生送ってるのかい?って言ってやりたい。
    インスタやティックトックなんかには脇目もふらずひたすら勉強して高学歴エリートになって外資系で稼ぎまくる準備してるんだろうね?

    +29

    -6

  • 32. 匿名 2025/11/06(木) 17:48:55 

    好きだけどむなしく感じたことはある
    RPGのレベル上げ、時間のムダ?

    +18

    -2

  • 33. 匿名 2025/11/06(木) 17:48:55 

    >>8
    ドラクエ1からやってる古参プレイヤーですが。なんならポートピアもやってるし、すぎやまさんの好きなBGMは「おおぞらをとぶ」。
    正式名称なんていちいち書かなくても伝わるでしょ。
    ってゆーか、ドラクエ知らないのにトピ立てる意味ある?

    +11

    -25

  • 34. 匿名 2025/11/06(木) 17:49:32 

    ほりいゆう じえにつくすど らごくえす とだよ

    +1

    -0

  • 35. 匿名 2025/11/06(木) 17:49:35 

    はぐれメタル

    +2

    -0

  • 36. 匿名 2025/11/06(木) 17:49:40 

    >>29
    生きるのも無駄だし死んだらいいよ

    +2

    -1

  • 37. 匿名 2025/11/06(木) 17:49:41 

    効率良くレベル上げできるフィールドとかがあればやる
    地道に少しずつ経験値積まなきゃいけないようならやらない

    +0

    -0

  • 38. 匿名 2025/11/06(木) 17:49:54 

    >>19
    今のポケモンは最初から手持ちのポケモンが「がくしゅうそうち」を持っているような状態になっててびっくりした!

    +10

    -0

  • 39. 匿名 2025/11/06(木) 17:50:48 

    数年前やってたドラクエは、どっかのダンジョンでひたすらメタルキング倒してたわ。冒険にかける時間よりレベル上げの時間の方が圧倒的に長かった

    +18

    -0

  • 40. 匿名 2025/11/06(木) 17:50:49 

    お使いイベント多発より地味なレベル上げの方が好きかも
    お使いイベントしながら自然にレベル上げできる方が時代的には受けるのかね?
    ドラクエもどんどんストーリーが間延びしてる気がするお使いイベントばっかり
    ドラクエ1なんて何度もクリアしたけどレベル上げ苦労した記憶なんて全然ないよ
    最新のリメイク版だとレベル上げ大変になってるのかな?

    +13

    -0

  • 41. 匿名 2025/11/06(木) 17:51:36 

    今の若い人はゲーム実況とかまとめ動画で見るからね、コツコツレベル上げなんてタイパ悪いと思うんだろうね

    +9

    -1

  • 42. 匿名 2025/11/06(木) 17:52:12 

    レベル上げて無双するのが楽しいんだけど
    オクトラ風のドラクエは楽ちんでやってますすみません

    +7

    -0

  • 43. 匿名 2025/11/06(木) 17:52:15 

    ちまちまとレベリングするのが好き
    レベリングが楽しくてやっているのに、私のやっているゲーム2つは期間限定イベントで急かされて疲れちゃうのか経験値を注いだらすぐMAXになるかの両極端で困るわ
    やっぱり自分のペースでコツコツとできるのがパッケージ版の強みだなぁ

    +5

    -0

  • 44. 匿名 2025/11/06(木) 17:53:12 

    せっせとレベル上げして何ならお金も貯めて、その街で最高の装備品を全員に買い揃え、準備万端で洞窟に入るタイプです
    で、さっき買ったばかりの装備品が宝箱から手に入ってショックを受けます

    +40

    -0

  • 45. 匿名 2025/11/06(木) 17:53:20 

    >>1
    昔は絶対勝てるくらいレベル上げてからやってたけど最近は敵と同じくらいのレベル前後で戦ってる。その方が戦略とか考えられて面白いから。

    +3

    -0

  • 46. 匿名 2025/11/06(木) 17:53:40 

    >>1
    意味なんて考えたらあかん、ゲームはそういうもの
    コスパタイパ考え出したらゲームやってること自体がアホの極み

    +11

    -1

  • 47. 匿名 2025/11/06(木) 17:54:24 

    レベル上げ好きです
    たまに宝箱を落としてくれるとテンション上がる

    +11

    -1

  • 48. 匿名 2025/11/06(木) 17:55:22 

    >>29
    ゲーム好きだけどこれはまじでそう思う
    無駄なことを楽しめないなら合ってないから止めたほうがいい

    +7

    -0

  • 49. 匿名 2025/11/06(木) 17:55:57 

    >>1
    今バイオハザード10周目周ってますがなにか?

    +3

    -0

  • 50. 匿名 2025/11/06(木) 17:56:04 

    >>7
    11のレベル上げはめっちゃ楽だった記憶
    3に繋がるあのラストは鳥肌やばかった
    もう1回やりたいけどあそこが悲しすぎて無理

    +31

    -1

  • 51. 匿名 2025/11/06(木) 17:56:20 

    RPGのレベル上げ大好き
    今いる場所で最高の武器と防具を全員に
    装備させてボス戦へ
    棺桶は絶対引き連れるのが嫌だったから
    時間がかかるけどレベルが上がった音楽で
    テンションも上がる
    最高

    +6

    -1

  • 52. 匿名 2025/11/06(木) 17:56:36 

    それよりもダンジョンの行き止まりに何もアイテムがない方が腹が立つ
    さんざん歩かされただけでこれこそ時間の無駄
    アイテム置くか行き止まりをなくして

    +9

    -0

  • 53. 匿名 2025/11/06(木) 17:56:56 

    >>1
    レベ上げ勢だけど、楽しくてやってるわけじゃなくて、ボス戦で四苦八苦するのがすこぶる嫌だからって理由だからな。
    でもチートはしなかったな。今の子平気でプログラム弄ってチート組んで弱いモノ虐め(爆)するからな

    +4

    -0

  • 54. 匿名 2025/11/06(木) 17:58:21 

    やればやっただけ結果ついてくるから作業だから好きと嫌いないかな
    別にソシャゲだってとりあえずでやらないといけない作業あるから似たようなもんかと

    +1

    -0

  • 55. 匿名 2025/11/06(木) 17:58:39 

    >>20
    本当に
    無駄を楽しもうとして「これ無駄じゃね?」とかコントかよと思う

    +19

    -1

  • 56. 匿名 2025/11/06(木) 17:59:37 

    >>48
    でもある程度の快適さは必要じゃん
    ルーラやリレミト廃止されたらドラクエやらないでしょ

    +1

    -0

  • 57. 匿名 2025/11/06(木) 17:59:43 

    >>3
    気持ち良いよね

    +21

    -0

  • 58. 匿名 2025/11/06(木) 17:59:53 

    リメイクの1.2は主人公も剣の特技覚えるし呪文も豊富だから原作よりは楽そうだけど難しいのか……元々難易度高いよね

    +4

    -0

  • 59. 匿名 2025/11/06(木) 18:00:12 

    ちまちまちまちまやるゲームが好きだから、レベル上げも好きだ
    スッキリ1ターンで倒す方法模索したりさあ
    レベル上がった時のステータス変化や、攻撃力とかの変化も楽しい
    未だにあつ森も毎日ちまちまやってるし
    でもサクサクやりたい人にはストレスなんじゃないの?
    ちまちまレベル上げ最高に楽しい!って人よりも、面倒くさい!クソゲー!って怒りの声のほうがSNSに上がりやすと思う
    ご意見や言いたいことある人が書くのがSNSだもん

    +3

    -1

  • 60. 匿名 2025/11/06(木) 18:00:24 

    昔はロード地獄とかエフェクトがやたら長いとかだったからそういう面で嫌いだったけどレベル上げ自体はそこまで苦ではないかも

    +1

    -1

  • 61. 匿名 2025/11/06(木) 18:00:49 

    >>41
    確かに。FFタクティクスのリメイクで演出早送りできる機能あったけど、この機能あるとレベル上げそんなにタイパ気にならなかったな。

    +0

    -0

  • 62. 匿名 2025/11/06(木) 18:01:00 

    >>33
    正式名称がどうこうじゃなくて、普通は「パート◯」なんて書き方しません。古参でそれなら残念な人ですね。

    +16

    -2

  • 63. 匿名 2025/11/06(木) 18:01:06 

    >>1
    本当に今の若いユーザーの多くがそんなこと言ってる?
    そんな感じだったらドラクエ11のリメイクが全てをクリアするにはレベル99前提にはならなかったと思う(経験値稼ぐやり方はあるけど、見つけられなかったら地道にやるしかない)

    +6

    -0

  • 64. 匿名 2025/11/06(木) 18:01:37 

    レベル上げ面倒というならRPGの楽しみとは?とも思ってしまう

    明らかに敵が強過ぎてレベル上げても勝てないとかなら話は別だが、RPGはレベル上げも楽しみの醍醐味だと思ってた

    +5

    -1

  • 65. 匿名 2025/11/06(木) 18:01:39 

    酒呑みながらやるやん

    +0

    -0

  • 66. 匿名 2025/11/06(木) 18:02:04 

    >>20
    趣味なんて楽しければやる、楽しくないならやらないくらいでいいのにね
    「これは有意義だ!」「こうすることによって社会で役に立つゾ」とか思いながらゲームする方が少数派だわw

    +13

    -0

  • 67. 匿名 2025/11/06(木) 18:02:04 

    >>8
    実際どうかは分からんけどドラクエ1と2はちょっと異質なかんじだよね
    3以降はそうでもないけど

    +0

    -0

  • 68. 匿名 2025/11/06(木) 18:03:46 

    新しく呪文覚える歓喜の瞬間の為にレベル上げしてると言っても過言ではない

    +3

    -0

  • 69. 匿名 2025/11/06(木) 18:04:09 

    今タクティクスのモブの仲間キャラのジョブ上げしてるよ
    こういう地道の作業が好き

    +2

    -0

  • 70. 匿名 2025/11/06(木) 18:04:19 

    >>20
    ゲームって勝てたら爽快感あるし、プライベートのストレス解消の一環だと思うけどなー。

    +11

    -0

  • 71. 匿名 2025/11/06(木) 18:04:21 

    >>1
    今の若い子だけじゃなくて、昔から一定数でいます。
    ゲーマーはタイムアタック勢(とにかく発売してから一秒でも早くクリアするのを目的にする。大体低レベルクリア)、やりこみ勢(攻略本作れるくらい隅から隅まで徹底的に回りまくる)、好きキャラ1人以外育てない、一度も使わないメンバーも全員最強にする、最初のダンジョンで所持金カンストさせる人、モブに話し掛けまくって絶対無理なのに仲間に入れようとする変な人まで、いろんな人がいます。
    そこにここ最近は、クリアデータ入りのゲームを最初にメルカリで買って、最初から無双状態でストーリーだけ見る「チート勢」、推しのゲーム攻略ユーチューバーの攻略の仕方を完コピする「ネオストーカー勢」という亜種も出来ているようです。

    +6

    -0

  • 72. 匿名 2025/11/06(木) 18:04:34 

    >>6
    ライン作業好きそう

    +3

    -6

  • 73. 匿名 2025/11/06(木) 18:05:43 

    自分でコツコツやったほうがいいと思う。昔はそうやってた夫がなんか機械買ってきて自動でやらせるようになって、面白いのかしらそれ、と思う。

    +1

    -0

  • 74. 匿名 2025/11/06(木) 18:05:58 

    >>32
    マダンテ連発しそうなパーティ

    +0

    -0

  • 75. 匿名 2025/11/06(木) 18:06:01 

    >>1
    無駄じゃない!無駄じゃないけど
    ゲームオーバになった時の絶望感が半端ない。

    +0

    -0

  • 76. 匿名 2025/11/06(木) 18:06:06 

    >>56
    最近のドラクエは仲間強いしレベル上がったら完全回復するもんね。リメイクの2は仲間増えて4人体制でロンダルキア行けるし呪文も大幅に増えてベホマラーとベホマズンまで覚えるからそう簡単にはやられないと思うけど

    +6

    -0

  • 77. 匿名 2025/11/06(木) 18:06:43 

    >>1
    ゲームのレベル上げが好きな人は現実で何もしていない人だと思う

    現実で頑張っている人は自分を磨くのが楽しくて楽しくて、現実世界でレベル上げの楽しさを感じている、だからゲームでレベル上げして楽しくないんだと思います

    +1

    -7

  • 78. 匿名 2025/11/06(木) 18:06:45 

    レトロゲームのバグ探すのは、ちょっと面白そうだと思う

    +1

    -0

  • 79. 匿名 2025/11/06(木) 18:07:46 

    >>62
    はいはいそうですか。私は貴方ほどドラクエに傾倒してないので。残念で悪かったですね。
    ドラクエは単に話のきっかけに過ぎずこのトピはRPG全般について語るものってことは理解してね

    +3

    -9

  • 80. 匿名 2025/11/06(木) 18:09:34 

    >>6
    むしろそれがRPGの醍醐味だと思ってたわ笑 攻略サイト見たら推奨レベルのってるだろうからそれ参考にすれば良いと思う。ポケモンや殆どのゲームはレベルあるだろうに…最近のリメイクは簡略化されてる方だと思う

    +10

    -1

  • 81. 匿名 2025/11/06(木) 18:09:41 

    ドラクエのファンって昔からめんどくさいのよね。昔、5 の結婚イベント批判したら数人からめっちゃ罵倒されたの思い出した。

    +1

    -5

  • 82. 匿名 2025/11/06(木) 18:09:44 

    レベル足りなくて苦戦するのをアレコレ工夫して突破口を見つけるものでしょ
    レベル上げたら作業でしかない

    +2

    -4

  • 83. 匿名 2025/11/06(木) 18:11:52 

    >>75
    ドラクエ11は主人公やられても全滅にならなかったよね?リメイクの1.2はオートセーブがあるから全滅しても直後の戦闘からやり直しできるみたいよ。便利な時代になったね

    +4

    -1

  • 84. 匿名 2025/11/06(木) 18:12:36 

    レベル上げまくって圧倒的戦力でラスボス挑むのが好き

    +3

    -1

  • 85. 匿名 2025/11/06(木) 18:12:40 

    >>82
    楽しみ方は人それぞれだから自分が楽しいやり方で楽しめば良いと思うよ。押し付けるものじゃない。

    +5

    -2

  • 86. 匿名 2025/11/06(木) 18:14:22 

    復活の呪文がないだけ楽だろ甘えるな

    +6

    -0

  • 87. 匿名 2025/11/06(木) 18:17:29 

    >>8
    プラス多くて驚いた流石やっかいファンが多くて有名なだけある

    +13

    -8

  • 88. 匿名 2025/11/06(木) 18:18:01 

    結構好きだけどな
    プレイ時間の半分はレベル上げだと思う
    今はレベル上げスポットをすぐ検索できるしね

    +4

    -1

  • 89. 匿名 2025/11/06(木) 18:18:49 

    関係無いけどFFとかのアクティブタイムバトルみたいなのよりターン制のが好き

    +2

    -2

  • 90. 匿名 2025/11/06(木) 18:19:02 

    ドラクエ2は塔から塔に移るのが分からなくて、とりあえずレベル上げてたけど復活の呪文が分からなくなって止めたんだよね。懐かしい。
    レベル上げ戦闘も苦にならないけど、メタルスライムやはぐれメタルに遭遇するとラッキー♪と思うし、倒すとよっしゃぁ!!!!と声出ちゃうよね。

    +5

    -0

  • 91. 匿名 2025/11/06(木) 18:21:32 

    >>3
    サポートとしてホイミ系は《めいれいさせろ》にしてあとはコンピューターにお願いしてる。ドラクエ11も裏ボスそれで簡単に倒した(笑)

    +2

    -0

  • 92. 匿名 2025/11/06(木) 18:22:20 

    ギリギリで勝つのが好き
    勝てなかったらレベル上げ

    +2

    -2

  • 93. 匿名 2025/11/06(木) 18:25:13 

    レベル上げ好き
    レアアイテム落とすかもとワクワクしながらやってる

    +3

    -1

  • 94. 匿名 2025/11/06(木) 18:26:09 

    私はギリギリで勝てるラインで攻めるのが好き
    レアアイテム刈りしてるとレベル上がっちゃうのが悩み

    +3

    -0

  • 95. 匿名 2025/11/06(木) 18:26:47 

    >>1
    RPGの殆どって、道中出て来る敵を逃げずに戦い続けてるとボス前位行けば、適正レベルかちょい上位のレベルになってる事が多いよね
    道中面倒臭く戦闘避けてるとレベル上げはめになると思うわ
    エンドコンテンツとかは別だけどさ
    ウィザードリィディンギルとかのダイヤモンドドレイク倒すのはレベル2000以上必要だったと思うけど

    +2

    -0

  • 96. 匿名 2025/11/06(木) 18:27:42 

    >>1
    レベル上げもそうだし、武器や防具も全員その時の1番最強にしてから次に進むのが好き!

    +6

    -1

  • 97. 匿名 2025/11/06(木) 18:28:16 

    >>92
    カンダタにHP残り1で勝利したことがある
    仲間は全員死亡、MP0、やくそう0で
    かいしんの1撃が決まっての勝利だった

    +0

    -0

  • 98. 匿名 2025/11/06(木) 18:28:48 

    >>29
    ガルちゃん見る事自体時間の無駄です

    +3

    -0

  • 99. 匿名 2025/11/06(木) 18:29:36 

    FF6はブラキオレイドスとティラノサウルスの森でレベル上げ

    RPGのレベル上げ、時間のムダ?

    +1

    -0

  • 100. 匿名 2025/11/06(木) 18:31:01 

    >>76
    リメイクの2は主人公以外3人回復覚えるんだよね〜そこまでするか?と思ったけどロンダルキアが難しすぎた故の調整なのかな。原作では一切特技覚えなかった主人公も剣技とか覚えるし。リメイクの3も似たようなバランス調整されてたよね

    +1

    -0

  • 101. 匿名 2025/11/06(木) 18:31:12 

    >>96
    店売りの最強装備が揃わないと先に進まないんだね
    それでダンジョンに行くと買ったばかりの防具が手にはいる

    +4

    -0

  • 102. 匿名 2025/11/06(木) 18:32:37 

    ドラクエ7に比べたら他シリーズは苦に感じない笑 7の石板集めと鬱な話ほどキツいものはない

    +4

    -1

  • 103. 匿名 2025/11/06(木) 18:32:49 

    レベル上げも楽しみのうちだけど、あんまり強いられるのは好きじゃないかな

    +1

    -0

  • 104. 匿名 2025/11/06(木) 18:34:29 

    やりたいゲームが多すぎるのにマイクラみたいに時間がかかるものにハマると別のゲームが遊べなくなる
    なるべく効率よく遊んでいろんなゲームをクリアしたい

    +1

    -0

  • 105. 匿名 2025/11/06(木) 18:34:41 

    ・寄り道せず進めてもちゃんと戦略考えればまあギリ勝てる程度のレベルになる
    ・ゲーム慣れてない人もサブクエこなす等してレベルや装備を強くすればごり押しも可能

    ぐらいが理想。このへんのバランス丁寧に考えられているかどうかが名作と凡作の違いだと思う。

    +3

    -0

  • 106. 匿名 2025/11/06(木) 18:36:48 

    >>103
    ディスガイアのようなやりこみゲームは最初は楽しいんだけど
    シリーズが続くとやり込んでいるんじゃなくて、やり込まされていると気がつく
    やらされている

    +2

    -0

  • 107. 匿名 2025/11/06(木) 18:37:09 

    難易度下げればいいじゃん

    +0

    -0

  • 108. 匿名 2025/11/06(木) 18:37:29 

    >>1
    むしろレベル上げが趣味

    +3

    -1

  • 109. 匿名 2025/11/06(木) 18:37:39 

    好きではない
    でも物語をすすめるにはレベルをあげるしかないので頑張る。無駄とか思った事はない。
    あっさり勝てるよりも苦労して勝てた時の喜びの方がでかいとは思いつつも簡単にレベル上がったらいいのになーとは頭によぎる

    +0

    -1

  • 110. 匿名 2025/11/06(木) 18:38:51 

    >>96
    私は最終的には買うけど最終段階までは武器防具は拾ったものでいいか派
    ドラクエとかずっとブーメランで行ったりとか

    +0

    -0

  • 111. 匿名 2025/11/06(木) 18:38:54 

    村周辺を散歩がてらのレベルあげ

    +0

    -0

  • 112. 匿名 2025/11/06(木) 18:39:39 

    >>1
    面倒
    とは言えやらなきゃ勝てないしなぁ

    +0

    -0

  • 113. 匿名 2025/11/06(木) 18:40:25 

    レベルをあげる為にマップの端から端までウロウロするタイプなので知らない町?ほこら?とか見つけるとテンションあがる。
    私の兄は同じ場所をウロウロしてレベルあげるタイプなので、ここに祠があったよーって教えてあげてた

    +0

    -0

  • 114. 匿名 2025/11/06(木) 18:40:36 

    >>106
    昔のポケモンがそれだった。戦闘に出たポケモンしか経験値入らないし野生が弱くて中々レベルが上がらない。根気が鍛えられたわ…最近のポケモンは手持ち全員に経験値入るからレベル上がりやすくていいね

    +3

    -0

  • 115. 匿名 2025/11/06(木) 18:41:11 

    ストーリー上で最強の騎士だの恐ろしい魔物だのとさんざん持ち上げられてた相手との戦いであっさり勝てちゃったらつまらないと思うから難易度は下げないでほしい
    レベル上げそのものの作業感を軽減する方向で調整してほしい(オート戦闘できるようにするとかおつかいこなすといい感じのレベルになるようにするとか)

    +0

    -0

  • 116. 匿名 2025/11/06(木) 18:41:17 

    >>1
    ???
    レベル上げせずにどーやって勝つの?
    若者はそんなに技術があるの???笑

    +2

    -2

  • 117. 匿名 2025/11/06(木) 18:43:18 

    レベル上げむしろ好き
    帰ったらレベル上げするぞ~!って思いながら学校行ってた

    +2

    -1

  • 118. 匿名 2025/11/06(木) 18:43:35 

    >>105
    RTAの動画見てるとストーリー進めるだけのレベルで攻略できてるからプレイヤーの腕とセンスによるんだろうね。バトルの進め方が自分と全然違う。

    +2

    -0

  • 119. 匿名 2025/11/06(木) 18:44:11 

    >>110
    ドラクエ3で武道家を連れてたんだけど盾がお鍋の蓋だったの思い出したw
    バラモスがなかなか倒せなくて、兄に相談したら「いやお鍋の蓋じゃダメだろう!」って突っ込まれた。でも持てる盾が本当にお鍋の蓋しかなかったんだよw
    あれソフト作った人のミスだと思うw

    +2

    -0

  • 120. 匿名 2025/11/06(木) 18:45:41 

    >>1
    昔のゲームのレベル上げが苦痛な人って単に下手なんじゃないかな
    最近のがそんな感じの人はサブストーリーに興味が持てないとか

    装備を整えたり自分で進んで行ったらレベルはすぐ上がるからね
    レベルが低いまま先に進めば進むほど戦闘で上手い下手が出ちゃう
    勝てば経験値が多いからすぐレベルが上がるけど
    負けが多ければつまらないになるんじゃないかな

    +2

    -0

  • 121. 匿名 2025/11/06(木) 18:46:34 

    行った街で買える1番高い防具と武具買うまで周辺うろつくもんだと思ってた

    +3

    -0

  • 122. 匿名 2025/11/06(木) 18:46:55 

    >>119
    武闘家は両手共に素手が基本だと思うよ
    お鍋の蓋を装備出来る方が異例

    +2

    -0

  • 123. 匿名 2025/11/06(木) 18:47:05 

    >>116
    下手な人はいるからなー。慎重すぎたりMPがもったいなくて呪文を殆ど使わないとか…自分もいざという時の為にMPを温存しとく派だから、もっと大胆に思い切ったプレイすると上手く進むのかなと思う時がある笑

    +4

    -1

  • 124. 匿名 2025/11/06(木) 18:47:24 

    私はレベルを上げる目的のためだけにウロウロするのは好きじゃない。宝箱探してたらレベル上がってたとかだと嬉しい。ドラクエ1&2のリメイクは、死なない設定があるとか聞いたんだけど、ほんとかな?それはちょっと違う気がする。

    +2

    -1

  • 125. 匿名 2025/11/06(木) 18:50:06 

    >>123
    それでいてFFとかもったいなくてエリクサー1個も使えないままクリアするんだよ

    +2

    -0

  • 126. 匿名 2025/11/06(木) 18:50:08 

    嫌いせっかちだから

    シレンとかトルネコとかしかしたことないけど
    シレンは特にレベル上げないと後から辛い

    +1

    -1

  • 127. 匿名 2025/11/06(木) 18:50:41 

    私もゲーム好きだけど上手くないから、ギリギリレベルで技駆使して勝つよりも、余裕のレベルまで上げてオートとかで勝つようにしちゃうわ。笑

    +0

    -0

  • 128. 匿名 2025/11/06(木) 18:54:09 

    レベル上げは面倒くさいって思いながらやる。あとあと楽だし、コイン貯めて強い装備早めに買いたい。

    ポケモンとかもレベル100近く上げて四天王に秒で勝ちたい。

    +0

    -0

  • 129. 匿名 2025/11/06(木) 18:55:04 

    旦那が子どもにドラクエやるなら1からやるべき!とか言ってるけど11とかでいいでしょと私は思う

    +0

    -0

  • 130. 匿名 2025/11/06(木) 18:55:26 

    ケムコのクソダサいRPGは設定で一歩ごとにエンカウント、弱い敵は戦わずに経験値とアイテムが貰えるから楽よ笑

    +1

    -0

  • 131. 匿名 2025/11/06(木) 18:56:26 

    >>3
    RPGのレベル上げ、時間のムダ?

    +16

    -0

  • 132. 匿名 2025/11/06(木) 18:58:31 

    コマンド入力型のRPGは苦痛だけど、テイルズやスターオーシャンみたいなアクション要素のあるやつは戦闘そのものが楽しいから苦痛じゃない

    +0

    -0

  • 133. 匿名 2025/11/06(木) 18:59:21 

    >>1
    根っからのドラクエ勢ではない人が言ってる感じ、むしろ最近のドラクエのレベル上げはサクサク上がるから退屈とかまったく思わないわ。
    お金貯まってウハウハしてる。

    +3

    -0

  • 134. 匿名 2025/11/06(木) 19:07:24 

    鳴潮やってるんだけどレベル上げないとキツイけど
    ガチャで手に入れたらレベル1でその辺の雑魚敵倒したりしてまず遊ぶ
    アタッカーなら逆境深塔を単騎攻略したり楽しい

    +0

    -0

  • 135. 匿名 2025/11/06(木) 19:07:32 

    >>129
    1は11の半分以下のストーリー尺だから始めるなら1からでも良いと思うよ。レベル上げたらサクッと終わる。1.2が難しいのはファミコン版だけ。

    +1

    -0

  • 136. 匿名 2025/11/06(木) 19:08:57 

    この辺の敵強いなーレベル上げるかー
    3くらい上げる
    ちょうどいい感じ あとは装備と回復持って
    ボス戦 ギリギリ行けたー!危なかった!
    大切な回復薬使っちゃったけどしょうがない
    次のストーリーわくわく
    の繰り返しです。ギリギリでいつも生きていたい。

    +1

    -0

  • 137. 匿名 2025/11/06(木) 19:09:05 

    黙々とレベル上げして、溜まったお金で武器や防具を徐々にアップグレードしていって、あのモンスターが一発で倒せるようになり…みたいなのが楽しい😃

    +1

    -0

  • 138. 匿名 2025/11/06(木) 19:10:50 

    >>124
    死なないというより主人公がやられても全滅扱いにならないとか?11はその仕様だよね。1は一人旅だからどうしようもないけど2は蘇生呪文覚える仲間多いしリメイクではベホマラー、フバーハやマジックバリアあるからよほど苦戦しない限り死なないと思う。

    +1

    -0

  • 139. 匿名 2025/11/06(木) 19:13:57 

    >>129
    1 2 3は世界観がつながっててワンセットだから
    やってもいいかも
    やらなくてもいいけど

    +2

    -1

  • 140. 匿名 2025/11/06(木) 19:14:05 

    >>15
    同じく
    アイテムも使うとなくなっちゃうから使わずにクリアしちゃう

    +7

    -0

  • 141. 匿名 2025/11/06(木) 19:17:36 

    メタルに遭遇した時の高揚感

    +2

    -0

  • 142. 匿名 2025/11/06(木) 19:19:56 

    いまはバフやらなんやら、どれだけ上昇させるかってことにシフトしてるから、補助魔法はあっても基本的に現在のステータスで勝負する昔のゲームには合わないだろうね

    +0

    -0

  • 143. 匿名 2025/11/06(木) 19:24:15 

    >>7
    カミュ大好き

    +11

    -1

  • 144. 匿名 2025/11/06(木) 19:25:53 

    ゲーム大好きだけど、いまさら単調なレべリングするのはダルいのわかるなぁ
    子どもの頃からやってるとあらゆるゲームで何千回と繰り返した作業だからもういいかなってのもあるし、今は無駄にレべリングせずともストーリーと育成がいい塩梅で楽しめるゲームがたくさん出てる時代だしね

    +1

    -1

  • 145. 匿名 2025/11/06(木) 19:29:09 

    メタル狩りは好きだけどね

    +0

    -0

  • 146. 匿名 2025/11/06(木) 19:30:30 

    Ⅲで余計なボス増えたからかったるくなった!

    +0

    -1

  • 147. 匿名 2025/11/06(木) 19:34:26 

    >>1
    まさに今ドラクエ1やっていて3回ほど死んだわ
    結構深いところまで進めるから今の勇者じゃとても倒せないモンスターによく遭遇してしまう(笑)
    でもオートセーブがあるから苦痛じゃない
    レベルが上がる度にHPMP回復するから昔ほどレベル上げは苦痛じゃない
    今日メタルスライム発見してテンション上がったわ↗

    +2

    -0

  • 148. 匿名 2025/11/06(木) 19:36:14 

    レベル上げ嫌いならそもそもRPG向いてない
    できることが増えて行くのが楽しいのに

    +2

    -1

  • 149. 匿名 2025/11/06(木) 19:38:21 

    >>129
    他のナンバリング(特にロト)をやってこそ11は感動すると思う
    ちなみに7もロトに繋がっている

    +2

    -0

  • 150. 匿名 2025/11/06(木) 19:48:04 

    私は好き
    街の装備で全部買えるまで頑張る

    +1

    -0

  • 151. 匿名 2025/11/06(木) 20:01:40 

    >>7
    〇んでほしいキャラ1位

    +1

    -15

  • 152. 匿名 2025/11/06(木) 20:07:25 

    昔は延々としてたけど、今はまさに時間の無駄と思ってしまってさほどレベル上げずに突っ込んで全滅して面倒になって辞めてしまう

    +1

    -0

  • 153. 匿名 2025/11/06(木) 20:10:49 

    ドラクエじゃないけど、昔ポケモンのレベルばかり上げてた

    +2

    -0

  • 154. 匿名 2025/11/06(木) 20:13:03 

    >>99
    スリースターズ欲しいよね

    +0

    -0

  • 155. 匿名 2025/11/06(木) 20:24:19 

    >>1
    プレステで必死にレベル上げしてクリアしたゲームがのちに他ゲーム機で発売された時に「ゲームの難易度」が選べるようになっててびっくりしたな
    今(って言っても十何年も前の話だが)はもうみんなやりこんでる時間ないんだろうな
    娯楽が多い時代だもんね

    +1

    -0

  • 156. 匿名 2025/11/06(木) 20:28:21 

    >>3
    私もそのタイプ
    でもドラクエ1は主人公の一人旅だから、レベル上げても麻痺とか睡眠くらって身動きできないまま理不尽に倒されてしまうこともあるらしい

    +11

    -1

  • 157. 匿名 2025/11/06(木) 20:30:20 

    >>31
    楽しむためにゲームをやっているのにレベル上げに虚無な時間を費やすことを強いられるのは嫌だってことでしょ
    人生の一部でしかないゲームを人生全体と比べてもしかたがないよ

    +1

    -3

  • 158. 匿名 2025/11/06(木) 20:30:40 

    >>1
    逆にアプリのゲームとかで放置してれば素材的なのがどんどん集まって~みたいなのあるけど、それの面白さが分からない。

    +1

    -0

  • 159. 匿名 2025/11/06(木) 20:31:01 

    >>8
    よこ
    ドラクエはスライムとリメイクの3が去年出て1と2が近々出るらしいと噂聞いたレベルの私からしたら、パート1と2で伝わりやすいなと思った。

    +4

    -2

  • 160. 匿名 2025/11/06(木) 20:46:39 

    >>19
    XYから手持ち全員に経験値入るからストーリーはヌルゲー化したな。
    ゲームボーイの頃の地道なレベル上げも苦ではなかったけどね。

    +3

    -0

  • 161. 匿名 2025/11/06(木) 20:58:14 

    今回のロンダルキアは鬼畜仕様なんだろうか

    +1

    -0

  • 162. 匿名 2025/11/06(木) 21:27:17 

    >>72
    好きなキャラを引き連れてカッコイイ音楽聞いてキレイな景色見ながら冒険するのと現実のライン作業は大違いだよw
    レベル上げは大好きだけどライン作業はどんなに楽しい商品だらけでも一日2時間が限度だわ

    +3

    -0

  • 163. 匿名 2025/11/06(木) 21:29:25 

    >>20
    たださ、RPG好きなんだけど30過ぎたら億劫になって、キャラにスキルつけるために時間を使うなら自分にスキル付ければよくね?と思って資格勉強に至ったw

    +2

    -3

  • 164. 匿名 2025/11/06(木) 21:45:35 

    >>161
    4人パーティだしデイン系の全体呪文やベホマラー、ハッスルダンスもあるから敵強くてもゴリ押し可能だと思う。何より王子2人が覚える特技が強い。サマルトリアの王子はスーファミ版以上に超強化されたと思う。推しキャラなので嬉しい。

    +2

    -0

  • 165. 匿名 2025/11/06(木) 21:50:58 

    レベル上げ嫌いな人は古いけどマザー2おすすめ。ストーリー進めるだけでレベルがポンポン上がる。スーファミのRPGとは思えないボリュームでレベル上げを意識してなくてもクリアする頃には60〜70になってる。コマンド戦闘にしては珍しい分類だと思う。

    +3

    -0

  • 166. 匿名 2025/11/06(木) 21:59:41 

    ラスボス行くまでの過剰なレベル上げは必要
    ストーリー終わってからのレベル上げは私は苦痛でやらなくなる

    +1

    -0

  • 167. 匿名 2025/11/06(木) 22:20:24 

    >>136
    KAT-TUN?

    +1

    -0

  • 168. 匿名 2025/11/07(金) 02:22:03 

    >>1
    レベル上げ好きだわ
    コツコツ確実に数字が上がっていくのを見るのが快感

    +2

    -1

  • 169. 匿名 2025/11/07(金) 02:49:27 

    >>1
    レベル上げが好きというよりも絶対に1回も死にたくなかった笑
    初期は必ずホイミ覚えるまでは何処にも行かず、その後も街1つ進むごとにレベル5〜10上がるまでは安心出来ずレベル上げしてたなぁ

    +3

    -0

  • 170. 匿名 2025/11/07(金) 03:10:45 

    >>13
    ほんとこれ
    一日中やりたいのに集中力が続かない…

    +11

    -0

  • 171. 匿名 2025/11/07(金) 06:08:01 

    FF15のレベリングは結構好きだったな 昼間はとにかく戦闘しまくって、夜になったらキャンプで晩御飯 そのタイミングで経験値が精算されるっていう仕組み

    +1

    -0

  • 172. 匿名 2025/11/07(金) 06:45:26 

    >>170
    わかるー!
    やりたいのにー!!w

    +2

    -0

  • 173. 匿名 2025/11/07(金) 10:36:45 

    好き
    出来なかったことがだんだん出来るようになっていく過程が好きなんだよねー

    +1

    -0

  • 174. 匿名 2025/11/07(金) 11:10:54 

    >>50
    懐かしいわ
    メタルキングを召喚する連携技とカミュの会心必中の組み合わせで経験値がんがん稼げたよね

    +2

    -1

  • 175. 匿名 2025/11/07(金) 12:46:54 

    >>157
    横。ロールプレイングって、アクションと違って
    何となく精神修行やってるような気分になることがあるのよね。苦しいけど,楽しいみたいな?

    +0

    -0

  • 176. 匿名 2025/11/07(金) 14:21:46 

    >>3
    幽☆遊☆白書かよ

    +0

    -0

  • 177. 匿名 2025/11/07(金) 14:25:51 

    ファミコンのウィザードリィってゲームで
    レベルを50くらいまで上げたことがある

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  • 178. 匿名 2025/11/07(金) 15:41:18 

    レベル上げ楽しいのが良いゲームの条件なとこあると思ってたわ
    同じとこグルグル回ってエンカウントする敵の中でも効率良いやつ見つけたり、レベル上げ中ドロップするアイテムが便利なやつだったりすると楽しい
    最初は弱いと思ってたキャラも自分なりにカスタムしたり使い所考えて愛着湧いたりとかさー

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  • 179. 匿名 2025/12/07(日) 06:42:27 

    既読

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