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348. 匿名 2026/06/12(金) 20:16:27
スマホ、特にラインとゲームじゃないかな。
今のゲームは、ファミコンとかと違って、無限に飽きないように作られてるらしいよね。+0
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737. 匿名 2026/06/13(土) 09:44:05
>>348
昔のファミコンだって無限にプレイしてたよ
今と違ってセーブポイントじゃないとやめられないし+3
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747. 匿名 2026/06/13(土) 09:49:33
>>348
ファミコンだって無限に飽きないように作られていたよ
昔、ファミコンやスーファミに激ハマって三度の飯よりも睡眠よりもゲームに熱中してた、ゲーム中毒だったと思う
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771. 匿名 2026/06/13(土) 10:16:14
>>348
ファミコンはまってたけど、情報量としてはスマホの写真一枚分より少ないんだよね
なのでストーリーも事細かくは書いてないから、余白を想像する
そしてそれを何度もネチネチループして、自分ルール作ったりして無限に楽しんでたわけ
新しいコンテンツやイベントの追加もないからね
その違いはありそう
今はコンテンツの消費が早いって言われてて、すぐに供給を求める
今思えば余白をネチネチしてた思考時間は大事だったのかもしれない
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