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古すぎるゲームを復活させるのは、もはや難しいのか? リメイク版「ドラゴンクエスト」が賛否両論の理由

148コメント2025/12/08(月) 06:54

  • 1. 匿名 2025/11/07(金) 15:39:47 

    古すぎるゲームを復活させるのは、もはや難しいのか? リメイク版「ドラゴンクエスト」が賛否両論の理由 | ゲーム・エンタメ | 東洋経済オンライン
    古すぎるゲームを復活させるのは、もはや難しいのか? リメイク版「ドラゴンクエスト」が賛否両論の理由 | ゲーム・エンタメ | 東洋経済オンラインtoyokeizai.net

    2025年10月30日、HD-2Dリメイク版『ドラゴンクエストI&II』が発売された。…そんな本作、評価が割れている。レビュー集積サイト「Metacritic」では平均84点と高評価な一方で、Steamの日本語ユーザーレビューは賛否両論(否定が多いという評価)になっている。


    実際にユーザーの感想を見てもかなり意見が割れており、特に『ドラゴンクエストI』のバトルに関しての問題提起が多い。

    ●ボスが強いどころではなく、ザコ敵すら油断ならない

    ・『ドラゴンクエストI』はひとり旅である

    それぞれのボスは、初挑戦ではまず倒せないほど強い。圧倒的な火力を持っているのはもちろん、大所帯で襲ってくるので対策しなければ勝ち目がないのだ。

    ザコ敵も容赦ない。こちらを眠らせる「ラリホー」を使って一方的にリンチしてくるし、即死呪文である「ザキ」も使ってくる。おまけに2回行動もあたりまえ。隙を見せればすぐにやられてしまうだろう。

    高難易度化を選んだのにはいくつかの理由が考えられる。ひとつはやはり、ゲームのボリュームを増すためだろう。

    『ドラゴンクエストI』はレトロゲームなので、そのままだとあまりにもすぐクリアできてしまう。

    +29

    -0

  • 2. 匿名 2025/11/07(金) 15:40:24 

    うむ

    +1

    -0

  • 3. 匿名 2025/11/07(金) 15:40:32 

    簡単なら「弱すぎる、つまんない」て言われるし

    +133

    -2

  • 4. 匿名 2025/11/07(金) 15:41:25 

    グラフィック綺麗すぎて1感皆無で草

    +86

    -4

  • 5. 匿名 2025/11/07(金) 15:41:30 

    難易度選択あればいいのでは?

    +60

    -2

  • 6. 匿名 2025/11/07(金) 15:41:32 

    それぞれのボスは、初挑戦ではまず倒せないほど強い。圧倒的な火力を持っているのはもちろん、大所帯で襲ってくるので対策しなければ勝ち目がないのだ。


    ボスてそんなもんじゃないの

    +97

    -4

  • 7. 匿名 2025/11/07(金) 15:41:34 

    日本人はマイナス評価の人しか声上げず良いと思ってる人は黙ってるだけだからぶっちゃけ気にしなくていいと思う

    +90

    -5

  • 8. 匿名 2025/11/07(金) 15:41:50 

    当時やらなかったから魅力が分からない
    まあ別の面倒なゲームはやってたけど
    思い出補正なしに初期ドラクエやりたいとは思わないな

    +8

    -4

  • 9. 匿名 2025/11/07(金) 15:41:55 

    今のドラクエしらないけど

    レベル上がったときになる

    トゥルットゥテッテッテー♫

    ってあれはあるだろうな
    あれが本編であり本態だからなドラクエは

    +4

    -11

  • 10. 匿名 2025/11/07(金) 15:42:06 

    ちびまる子ちゃんのおこづかい大作戦を復活させてよ。
    あの鬼畜ゲーム、小さい頃クリア出来なくてモヤモヤしたわ。

    +31

    -1

  • 11. 匿名 2025/11/07(金) 15:42:16 

    最近のゲームは簡単になってるから、それに慣れてると理不尽に感じるのかな

    +50

    -1

  • 12. 匿名 2025/11/07(金) 15:42:18 

    >>1
    リメイク版出たの?それはやってないけど、ひたすらレベル上げて武器も買って、倒せなかった敵を倒すのが快感だから楽しそう。

    +29

    -0

  • 13. 匿名 2025/11/07(金) 15:42:25 

    ドット絵じゃなかったらもう別物なのよ

    +13

    -1

  • 14. 匿名 2025/11/07(金) 15:42:46 

    ファミコン最初のソフト
    古すぎるゲームを復活させるのは、もはや難しいのか? リメイク版「ドラゴンクエスト」が賛否両論の理由

    +21

    -1

  • 15. 匿名 2025/11/07(金) 15:42:49 

    >>1
    あまりにも死ぬからムカついてスイッチ2に噛みついてしまった

    +5

    -6

  • 16. 匿名 2025/11/07(金) 15:43:16 

    SaGa形式の、主人公のLvに合わせて敵Lvも変動するのが解のひとつではあるとおもう

    +8

    -1

  • 17. 匿名 2025/11/07(金) 15:43:48 

    基本的にゲームって新作の方が面白い

    +15

    -0

  • 18. 匿名 2025/11/07(金) 15:43:55 

    リメイクばっかで正直飽きた

    +57

    -4

  • 19. 匿名 2025/11/07(金) 15:44:26 

    ドラクエのボスは昔から卑怯

    +7

    -0

  • 20. 匿名 2025/11/07(金) 15:44:30 

    あれだけ神ゲームだと思ってたMOTHER2も、現代っ子にプレイさせてみたら途中で飽きたのよ。サクサク進めなくて面倒になるみたい。まさかと思って私もやってみたら飽きる気持ちが分かった。
    難しいよね。

    +45

    -1

  • 21. 匿名 2025/11/07(金) 15:44:40 

    イチから新しいゲーム作ってヒットさせるのが奇跡みたいなものだし、リメイクならある程度売れるだろうって見込めるんだろうね。
    長寿シリーズの続編作るのも色々大変だし。

    +1

    -0

  • 22. 匿名 2025/11/07(金) 15:45:10 

    こういうコマンドゲームで強い敵なんて出てきても
    結局レベル上げっていう作業して対処するだけだからね
    面倒くさい

    +24

    -1

  • 23. 匿名 2025/11/07(金) 15:45:48 

    >>18
    ね、でももう昔みたいな名作作れる人いないんだろうね
    開発費もかかるし

    +31

    -2

  • 24. 匿名 2025/11/07(金) 15:45:58 

    オワコンクエスト

    +3

    -11

  • 25. 匿名 2025/11/07(金) 15:46:23 

    どんなに良リメイクでも
    若い子は興味ないと思うなーこれは。

    +17

    -0

  • 26. 匿名 2025/11/07(金) 15:46:35 

    ドラクエなんておじさんしかやってない

    +4

    -15

  • 27. 匿名 2025/11/07(金) 15:47:01 

    リメイクいいから12に全力を注げ

    +24

    -1

  • 28. 匿名 2025/11/07(金) 15:47:03 

    日本人のレビューは☆3が非常に良い評価、4〜5が神評価だから世界平均と比較すると評価が落ちるのよ
    世界で☆5評価されてる作品も日本だと3とか4とか

    +4

    -1

  • 29. 匿名 2025/11/07(金) 15:47:19 

    >>1
    まだ3しかやってないけど、バラモス倒せなくてそこで途中で終わってる

    +3

    -0

  • 30. 匿名 2025/11/07(金) 15:47:23 

    >>1
    >ひとりでは行動がひとつしかできないため、戦略の幅はほどんどない。勇者が覚える呪文・特技もそこまで種類がない。ではどうボスに対抗するのかといえば、それはボスの攻撃パターンを知り、レベル上げをして装備を整えるというものである。

    これがゲームというものではないのかw

    +36

    -3

  • 31. 匿名 2025/11/07(金) 15:48:13 

    信じられないだろうけど
    話しかけるとき東西南北を選択してたんだぜ?

    +20

    -0

  • 32. 匿名 2025/11/07(金) 15:48:31 

    ドラクエ3から売り上げ半減したらしいな。

    +2

    -0

  • 33. 匿名 2025/11/07(金) 15:48:54 

    ドラクエ1はファミコンでやったけど、つまらなくてすぐ止めた

    +1

    -2

  • 34. 匿名 2025/11/07(金) 15:49:00 

    スマホに慣れて、
    「楽しいところだけ、サクサクと」
    ばっかりやってたら、どれもつまらないと思う
    ダルさを感じたら、スキップしたいし
    なんなら、置き型ゲームのコンセントを挿す、ゲームカセットをセットする、スタートボタンを押す←これがすでにめんどくさいんでしょ

    +19

    -0

  • 35. 匿名 2025/11/07(金) 15:49:05 

    >>4
    ハードもソフトもファミコンをリバイバルさせたら良いのに

    +6

    -0

  • 36. 匿名 2025/11/07(金) 15:49:15 

    戦闘なくてもいいのかも
    お使いのはてにアイテム集めたら勝ちみたいな

    +0

    -0

  • 37. 匿名 2025/11/07(金) 15:51:10 

    だから7が何回もリメイクされてるのよな
    7はボリューム満点だから
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    +1

    -1

  • 38. 匿名 2025/11/07(金) 15:51:42 

    昔はゲームなんて子供かオタクの遊びってイメージだったけど、最近は普通の趣味として受け入れられたけどライトなプレイヤーが増えた反面ちょっとでも難しいとクソゲーだって言う人も増えたよね
    クリア出来なきゃクリア出来るように試行錯誤するのがゲームだって言うのに、今はYouTubeや攻略サイトに書かれてる内容をなぞるだけみたいなのとか

    +7

    -0

  • 39. 匿名 2025/11/07(金) 15:51:47 

    >>34
    今はダウンロード版だからカセットなんて差さないぞ。
    スタートボタンもコントローラーのボタン押すだけでええしな。

    +6

    -0

  • 40. 匿名 2025/11/07(金) 15:52:09 

    一揆とか無理かな?

    +2

    -0

  • 41. 匿名 2025/11/07(金) 15:52:51 

    同じリメイクでもロマサガ2は評判ええやん

    +12

    -1

  • 42. 匿名 2025/11/07(金) 15:52:52 

    >>35
    メモリ数が少なすぎて逆に難しいんだよ。まだ携帯ゲームのが現実的かもね。

    +6

    -0

  • 43. 匿名 2025/11/07(金) 15:55:09 

    古すぎるゲームを復活させるのは、もはや難しいのか? リメイク版「ドラゴンクエスト」が賛否両論の理由

    +1

    -12

  • 44. 匿名 2025/11/07(金) 15:55:46 

    HD-2DリメイクするならMOTHERシリーズをやって欲しい、糸井さん頼みますよ

    +4

    -1

  • 45. 匿名 2025/11/07(金) 15:57:38 

    >>18
    スクエニさんが株主総会で新作開発捨ててAAAタイトルのリメイクに注力するって言っちゃったからね…

    +10

    -0

  • 46. 匿名 2025/11/07(金) 15:58:03 

    >>18
    もう様々出尽くしてるからまるで新しい新作って出づらいんじゃない?

    +11

    -0

  • 47. 匿名 2025/11/07(金) 15:58:32 

    グラフィックが良くなるのに比例してもっさり感が強くなる
    ムービーや読み込み時間もだけど
    2Dから3Dになると少しの移動時間でも下手したら数倍かかるし
    そういうのは求めてないのよ

    +7

    -0

  • 48. 匿名 2025/11/07(金) 15:59:33 

    >>31
    わかる。むしろ「はなす」を選択することも最初はビックリした

    +4

    -0

  • 49. 匿名 2025/11/07(金) 16:00:05 

    FF6を待ってます

    +2

    -1

  • 50. 匿名 2025/11/07(金) 16:00:35 

    ただの運ゲーじゃなきゃ楽しめるんじゃないの

    +2

    -0

  • 51. 匿名 2025/11/07(金) 16:01:04 

    1&2今やってるけど面白いよ

    +13

    -0

  • 52. 匿名 2025/11/07(金) 16:02:01 

    ドラクエ7とかリメイクのたびに
    どんどん簡単になるよね

    +7

    -1

  • 53. 匿名 2025/11/07(金) 16:03:23 

    ローレシアに何の恨みがあるん?ってくらい冷遇されてるよね
    テキストも性能も

    +8

    -1

  • 54. 匿名 2025/11/07(金) 16:04:02 

    新しいもんが作れないスクエニ

    擦りすぎ

    +11

    -1

  • 55. 匿名 2025/11/07(金) 16:04:30 

    >>52
    次のリメイクはシナリオ3つ削除、カジノ削除、移民の街削除みたいね。
    なんでハードの性能上がったらソフトの容量削るのか…

    +18

    -0

  • 56. 匿名 2025/11/07(金) 16:04:58 

    >>30
    あたりまえすぎて草

    +9

    -1

  • 57. 匿名 2025/11/07(金) 16:05:33 

    モーくん生き返らせたい

    +7

    -0

  • 58. 匿名 2025/11/07(金) 16:07:56 

    リメイクする必要ある?
    ドラクエは当時で完璧な作りだったと思う
    全部のシリーズをリメイクする気?

    +5

    -5

  • 59. 匿名 2025/11/07(金) 16:08:46 

    >>5
    できるよ。絶対死なないイージーモードがある。

    +13

    -0

  • 60. 匿名 2025/11/07(金) 16:09:28 

    そのうち老人ホームでこういうゲームをする時間ができそう。難易度落として

    +16

    -0

  • 61. 匿名 2025/11/07(金) 16:09:48 

    >>1
    うーん、
    何年も前にクリアしてるからなー

    +0

    -0

  • 62. 匿名 2025/11/07(金) 16:09:58 

    そんなことよりも無駄に多いギャル系のキャラが気になった
    ドラクエが海外でいつまでもそこまで人気出ないのってこういうところにあるんだろうなって感じがした

    +10

    -0

  • 63. 匿名 2025/11/07(金) 16:11:49 

    >>12
    それが逆にネックなんだよなあ
    若者⇒単調すぎてつまらない
    中年⇒チマチマ作業する気力がない

    +15

    -1

  • 64. 匿名 2025/11/07(金) 16:12:18 

    1と2はSFCのリメイク版をやったなあ

    +4

    -0

  • 65. 匿名 2025/11/07(金) 16:13:04 

    >>43
    ダイの大冒険のラストっていつ頃だっけ。平成中期?こんなのまだオッケーだったんだね。

    ドラゴンボールのぱふぱふとかキンタマクラとか、亀仙人にノーパン晒すのとか、昭和だったけど、あのノリまだあったんだね

    +5

    -0

  • 66. 匿名 2025/11/07(金) 16:13:24 

    正直5000円が適正価格だと思うよ…

    +17

    -0

  • 67. 匿名 2025/11/07(金) 16:18:50 

    難しい?→じゃあ死なない設定にしてゾンビアタックすれはいいよ!

    こんなんゲームじゃねーわ

    +7

    -0

  • 68. 匿名 2025/11/07(金) 16:20:53 

    マリオは最初のが1番大変だった。画面戻れないしファイアマリオしかないのに当たったらすぐチビになるし

    +2

    -0

  • 69. 匿名 2025/11/07(金) 16:23:03 

    SFCくらいのグラフィックでコマンド選択が楽になってるだけで十分だな
    ドラクエは想像の余地を楽しむゲームだったからそこが無くなったらつまらない

    +7

    -0

  • 70. 匿名 2025/11/07(金) 16:32:13 

    >>4
    ドット絵再現したら中の人たちが〇んでしまう

    +5

    -0

  • 71. 匿名 2025/11/07(金) 16:32:52 

    令和のドラゴンボールでも亀仙人のボディタッチと悟空さのラッキースケベは健在

    +1

    -0

  • 72. 匿名 2025/11/07(金) 16:39:00 

    通常戦闘が楽しかったらええんやけどね。
    ペルソナとかよかったと思うわ。
    主に戦闘曲だけど

    +1

    -0

  • 73. 匿名 2025/11/07(金) 16:41:10 

    >>15
    死にすぎてもう慣れたよ笑
    ゴールドも減らない仕様になったしね
    竜王戦20回再挑戦して少しずつ作戦の精度を上げて勝利した時思わずガッツポーズした
    私的には去年の3よりは神リメイクだと思った

    +12

    -0

  • 74. 匿名 2025/11/07(金) 16:42:26 

    >>10
    セーブさえさせてくれれば…
    せめて一つ買い物するごとにセーブさせてくれれば…

    +14

    -0

  • 75. 匿名 2025/11/07(金) 16:43:24 

    ドラクエで本格的なRPGと呼べるのは3以降、1と2はチュートリアルみたいなもの

    RPGというゲーム形式がまだ日本では知られてなかった時代に、プレイヤーが段階的に学べるようにゲームの複雑さを少しずつ上げる計画で初期ドラクエの開発は進んだ

    1 シンプルな1人旅でRPGの基本を知る
    2 与えられたキャラでパーティーを組み団体戦に慣れる
    3 自由にキャラを作成して自分好みのパーティーを編成する

    この計画が成功して、当時の日本人は子供も大人もRPGを楽しめるスキルを自然に習得した
    当時、海外だとRPGは割とマニアックなゲーム好きしかやらないジャンルだったから、外国人は日本でこんなにRPGが人気があることに驚いたってさ

    +1

    -0

  • 76. 匿名 2025/11/07(金) 16:49:22 

    ぱふぱふ屋さんはまだあるの?

    +1

    -0

  • 77. 匿名 2025/11/07(金) 16:50:33 

    >>1
    新作作る体力がないのかもしれないけどこんなに何度もリメイクで擦るのって和ゲーぐらいだよね

    +6

    -0

  • 78. 匿名 2025/11/07(金) 16:50:35 

    綺麗になるのは良いけど
    ストーリーを変えるのはやめてほしい

    +10

    -0

  • 79. 匿名 2025/11/07(金) 16:52:08 

    >>66
    0が一つ多すぎない?w

    +3

    -2

  • 80. 匿名 2025/11/07(金) 16:52:55 

    とりあえず、手始めにFC版のDQ3のピラミッドからおうごんのつめを生きて持ち帰ってみたらいいと思う。
    エンカウント率マジでやべーから。

    +6

    -0

  • 81. 匿名 2025/11/07(金) 16:55:11 

    >>20
    MOTHER2は歩くのが遅い
    仲間が増えても自転車乗りたい

    +11

    -1

  • 82. 匿名 2025/11/07(金) 16:57:09 

    ドラクエやっぱり仲間が欲しいって再認識

    +4

    -0

  • 83. 匿名 2025/11/07(金) 17:01:02 

    >>1
    ドラクエ1で難しいって言ってるユーザーがゲーム下手くそなんだよ。

    +10

    -2

  • 84. 匿名 2025/11/07(金) 17:12:14 

    >>41
    そのロマサガ2も七英雄も総出で秋葉原のカフェとコラボするらしい
    きゃらドリ!! - コラボドリンク・コラボグッズを扱うテイクアウトドリンクスタンド
    きゃらドリ!! - コラボドリンク・コラボグッズを扱うテイクアウトドリンクスタンドcharadri.com

    コラボドリンク・コラボグッズを扱うテイクアウトドリンクスタンド

    +1

    -0

  • 85. 匿名 2025/11/07(金) 17:12:25 

    魔界村とかスペランカーとか復活したら昔より難しくなるんかな

    +3

    -0

  • 86. 匿名 2025/11/07(金) 17:13:07 

    I・II・IIIを1本にすればいいのに
    そしたらIIIのバラモス討伐後におおっ!tってなるやん?

    +17

    -0

  • 87. 匿名 2025/11/07(金) 17:24:17 

    昔のゲームは子供に容赦なかったからなw マンガとかアニメもだけど

    +5

    -0

  • 88. 匿名 2025/11/07(金) 17:41:59 

    >>3
    ほんとそれ
    しかもリメイクでしょ?
    メインの客層は古参ファンだろうし難易度高めで良いと思う
    大昔のゲームで攻略し尽くされてるんだから、難易度ぬるくしたらすぐつまんねーつまんねー言われるよ

    +6

    -2

  • 89. 匿名 2025/11/07(金) 17:45:51 

    >>25
    昔のシステムと今の外見を混ぜるのが駄目何じゃ?
    昔のゲームは知恵の輪解く見たいの楽しさ
    単純の記号でこそ面白く感じるはず
    今の飾りや演出を楽しむ系で外観作ったら変だよ

    +2

    -0

  • 90. 匿名 2025/11/07(金) 17:46:48 

    >>7
    今は企業や制作者等の応援のためにいい作品を広めたいって人も多いからそれは言い過ぎじゃない?

    +1

    -6

  • 91. 匿名 2025/11/07(金) 17:47:51 

    >>3
    古参ファン新規ファンどちらも取り込もうなんて無理すぎるよね

    +12

    -0

  • 92. 匿名 2025/11/07(金) 17:50:14 

    イージーモードでプレイしてるから楽しいよ

    +6

    -0

  • 93. 匿名 2025/11/07(金) 17:51:55 

    Ⅱの難易度どんな感じだろ、初代通りながらこっちのが高難易度だろうけど

    +1

    -0

  • 94. 匿名 2025/11/07(金) 17:53:16 

    単にスクエニの問題でしょ。

    +1

    -1

  • 95. 匿名 2025/11/07(金) 17:55:08 

    てか難易度選べるんだから、難しいのが嫌なら一番簡単な死なない設定にでもすればいいだけなのに、文句言う意味がわからない

    一番簡単な設定でも勝てないなら、相当何も考えずやってるか頭悪いかのどっちかでしょ?

    +7

    -0

  • 96. 匿名 2025/11/07(金) 18:01:30 

    またリメイクかよって感じ
    新作出してくれよ
    リメイクなのに家族が好きで買っちまうんだよ…
    私には無駄金に思えてならない

    +4

    -0

  • 97. 匿名 2025/11/07(金) 18:01:58 

    スカイリム並みに作り込めよ一人旅なんだから
    新人教育のために簡単に作るな

    +1

    -0

  • 98. 匿名 2025/11/07(金) 18:02:07 

    >>1
    ドラクエ1は敵のターン長いんよ
    竜王城のソードイドなんなん
    こっちがレベル45有っても先制で2回攻撃とか
    2体同時に出て来たら、逃げの選択しないと下手すると先制4回攻撃で青天するわ

    +14

    -0

  • 99. 匿名 2025/11/07(金) 18:03:19 

    リメイクばっかして悲しくなんないのかなこの会社w

    +6

    -0

  • 100. 匿名 2025/11/07(金) 18:03:45 

    >>1
    ドラクエ1
    人生の中で一番マホステ使いまくったわ
    もう、使用回数が全シリーズ分纏めてドラクエ1で使ったと思う

    +5

    -0

  • 101. 匿名 2025/11/07(金) 18:04:46 

    >>90
    もちろんそういう人もいるだろうけど、Steamとかのレビューで世界の平均評価が圧倒的に好評でも日本だと非常に好評、世界の平均評価が非常に好評なら日本は賛否両論になってるとか、世界と比べると必ず1段下の評価に落ちるって言うのは有名だしね
    YouTubeの公式チャンネルでも日本語だけコメント閉じてるってのもよくあるらしいよ
    日本人はマイナスのことしか書かないから

    +12

    -1

  • 102. 匿名 2025/11/07(金) 18:09:48 

    >>91
    どちらといえば昔のものは昔のまま出す方が新規ファン獲得出来るんじゃ?
    外見だけ今風で中身が昔ってところが変
    当時のままのをやった方が受け入れられるはず
    レトロブームだし

    +4

    -2

  • 103. 匿名 2025/11/07(金) 18:15:04 

    >>27
    次は7リメイクだって
    12は何年後になるんだろう

    +7

    -0

  • 104. 匿名 2025/11/07(金) 18:22:57 

    ドラクエはどうでもいいからビルダーズ3作って

    +5

    -0

  • 105. 匿名 2025/11/07(金) 18:23:55 

    >>41
    ロマサガ2発売前はめちゃくちゃ叩かれてたのにね
    発売されたら手のひらクルクルで笑ったわ

    +2

    -2

  • 106. 匿名 2025/11/07(金) 18:37:59 

    元々一対一のゲームだったのに
    敵だけ複数で出てくる上に2回攻撃とかしてきて
    その上行動不能の攻撃とかしてくるから
    バランスが単純に悪いんよ
    難易度下げたところでこっち何もできないのか一方的に殴られたり
    防戦一歩の戦いを強いられるのは変わらない

    +13

    -0

  • 107. 匿名 2025/11/07(金) 18:44:45 

    >>86
    いいね。やる順番でエンディング変わるとかにしてね

    +1

    -0

  • 108. 匿名 2025/11/07(金) 18:55:36 

    色んな所とタイアップしてるのに肝心のゲームがそっぽ向かれてる

    +2

    -0

  • 109. 匿名 2025/11/07(金) 19:31:09 

    >>11
    簡単になってるというのとはちょっと違うような…
    昔のゲームはボスをパワー押しで倒すタイプのが多かった
    近年のゲームは装備の耐性パズル(闇属性の敵には闇耐性の防具&光属性武器付ける的な)を合わせて挑めば低レベルでも倒せるし、耐性が合ってなければ高レベルでも苦戦するのが多い

    +7

    -0

  • 110. 匿名 2025/11/07(金) 19:44:50 

    >>7
    救済措置の難易度楽ちんあるからね
    とはいえ1人パーティなのに雑魚がザキ作ってくるのはいただけないw

    +10

    -0

  • 111. 匿名 2025/11/07(金) 19:48:05 

    >>1
    スマホ版でも1をやるとわかるけど
    ゲーム前半で洞窟に入るのに松明の購入が必要なのよ
    当然数は歩くことに火が消える仕様なのは、今になっても凄いことなはずなのに、令和でも参考されない

    +9

    -1

  • 112. 匿名 2025/11/07(金) 19:51:14 

    >>6
    一度負けてレベルを上げ装備を見直して再び挑んで勝つ、それが楽しいのにね!

    +7

    -1

  • 113. 匿名 2025/11/07(金) 19:52:57 

    ってかドラクエ自体が面白くない
    なんかノリが古臭い

    +4

    -9

  • 114. 匿名 2025/11/07(金) 20:13:24 

    >>102
    ドラクエ無印は数時間でクリア出来るからまんまだと金返せって言われちゃう

    +2

    -0

  • 115. 匿名 2025/11/07(金) 20:22:37 

    >>11
    他ゲームだけど敵の難易度選べるようになっててびっくりした
    コツコツレベル上げするのは今の時代に合わないみたいだよね

    +7

    -0

  • 116. 匿名 2025/11/07(金) 20:24:35 

    >>1

    2の難易度はあのままなの?

    +0

    -1

  • 117. 匿名 2025/11/07(金) 20:47:28 

    >>100
    へぇ!マホステ使わなかったから2周目で使ってみる!ありがと!
    私はまさかのロトのよろい取り忘れて竜王戦よ
    勝ったけど

    +2

    -0

  • 118. 匿名 2025/11/07(金) 20:52:37 

    >>22
    て思うけどドラクエRTAプレイヤーの実況観たら考え方変わったよ
    楽しみ方はたくさんあるんだなーと思った
    真似できないけど笑

    +0

    -0

  • 119. 匿名 2025/11/07(金) 20:56:09 

    >>7
    嫌な性格や
    褒めない

    +3

    -0

  • 120. 匿名 2025/11/07(金) 21:00:32 

    >>10
    スマホアプリでやるゲームで良さそうだね

    +4

    -0

  • 121. 匿名 2025/11/07(金) 21:14:56 

    >>117
    マホステは私にとって、魔法防御専門のタンクの仲間な感じでしたよ
    先制で取り敢えずマホステでしたね
    敵の行動ルーチンが「取り敢えず魔法使おう」みたいなモンスター多かった印象です

    +5

    -0

  • 122. 匿名 2025/11/07(金) 21:16:28 

    >>114
    逆に意味の無い嵩ましするより、(やり方分れば)数時間でクリア出来る方がいいのでは?
    やり方分らずやると時間掛る
    必要無い無駄要素はやる側にとっても無駄で
    知恵の輪見たいに君は解ける?でいいじゃん?
    そこに集約されるのがゲームの本来の面白さでしょ?

    +0

    -0

  • 123. 匿名 2025/11/07(金) 21:22:02 

    >>55
    そして、新エンディングが増える。
    1&2も新エンディング見れるよって言っていたね。
    ドラクエじゃなくて、メガテンかクロノトリガー化している。

    +0

    -0

  • 124. 匿名 2025/11/07(金) 21:30:13 

    >>62
    ドラクエモンスターズ3ですら、マスコットがギャル系だった。

    +2

    -0

  • 125. 匿名 2025/11/07(金) 21:31:41 

    >>6
    一度負けてレベルを上げ装備を見直して再び挑んで勝つ、それが楽しいのにね!

    +0

    -1

  • 126. 匿名 2025/11/07(金) 21:33:40 

    >>65
    アニメのリメイク版でコンプラに引っ掛かりそうな要素はなくなってます。

    +5

    -0

  • 127. 匿名 2025/11/07(金) 21:58:13 

    >>55
    シナリオ3つも削るの?
    買おうと思ってたのに考え直そかな
    レブレサックの神父と昼ドラみたいな三角関係のやつとエリーのシチューのシナリオは削らないで欲しい
    複数エンディングよりもシナリオそのままにしておいてよ

    +10

    -0

  • 128. 匿名 2025/11/07(金) 22:04:35 

    >>1
    グラフィックはあんな感じでいいと思ったな

    +4

    -0

  • 129. 匿名 2025/11/07(金) 22:11:26 

    >>125
    どの条件揃えれえばゴールまで行けたり倒せたり出来るんだって、それを試行錯誤して揃えてそれに10時間も掛っちゃったって楽しむんだよね

    簡単に誰でも進めることを長々続けて10時間じゃ無く

    +2

    -0

  • 130. 匿名 2025/11/07(金) 22:44:08 

    >>5
    それがあっても文句出るから困る。自分から選んでおいてそれが標準、その世界だからって感じなんだろうな
    あと、昔から変えてない事で利便性、操作性の問題も難しさに入る場合もある。ファストトラベルないやつで「できないとか何の為にリメイクしたの?」みたいな
    昔みたいに紙とペン無いと自分の位置もわからんようなゲームは流行らんだろうな

    +2

    -0

  • 131. 匿名 2025/11/07(金) 23:57:18 

    >>130
    貝獣物語の第1作は、プレイヤーがゲームをしつつ、リアルな地図を見ながらマスコットフィギュアを使って場所を把握。最後のダンジョンで地図を開くというめんどくさいシステムでしたね。

    +1

    -0

  • 132. 匿名 2025/11/08(土) 02:10:59 

    >>7
    クレームに対して真摯に向き合って取り入れると物って売れなくなる
    マーケティングでは割と有名な話

    +9

    -0

  • 133. 匿名 2025/11/08(土) 02:56:47 

    ドラクエのゲームは任天堂に作ってもらえばいい

    +0

    -1

  • 134. 匿名 2025/11/08(土) 03:29:22 

    >>6
    だよね
    ボスが簡単に倒れたらもうボスじゃないやん

    +2

    -0

  • 135. 匿名 2025/11/08(土) 07:04:18 

    >>11
    昔のスーファミの方が全クリ難しい
    switchなんてゲームによるが幼稚園でも小学生でも簡単に全クリ出来るもんね

    +2

    -0

  • 136. 匿名 2025/11/08(土) 09:53:31 

    >>1
    もう浅野は隔離して低予算ゲーでも作らせとけばいいんじゃないの
    こいつ任天堂独占ソフトばかり作ってたから任天堂信者から持ち上げられてただけでHD-2Dがマルチ化してからはそういう持ち上げもいなくなったんだから
    そもそもこいつ関わってるゲームで評価高いのないでしょ

    +0

    -0

  • 137. 匿名 2025/11/08(土) 11:00:52 

    初代のポケモンの卵システムがなかったから、ほかの最初の三匹やイーブイの進化系は交換でしたね。

    +0

    -0

  • 138. 匿名 2025/11/08(土) 12:53:29 

    今ドラゴンクエスト1のリメイクやってるけど驚くくらい面白い
    こっちは1人で向こうは集団ってどういうものかと思ったけどそれでもバランス取れてるというか、基本的に主人公の運のパラメーターが高目だからラリホーとかザキがほとんど効かないのもいい
    (たまに効くから緊張感はある)
    『うけながし』や『みかわしきゃく』みたいな地味な技がボス攻略には必須な技と化してるのも面白い

    +8

    -0

  • 139. 匿名 2025/11/08(土) 14:57:09 

    「トルネコの冒険」なら永遠にやれるんだけど、技術的に今のプラットフォームに移植できないらしいね

    +1

    -0

  • 140. 匿名 2025/11/08(土) 14:58:26  ID:GDwnlsdYt4 

    リメイク版やってみたくなった。
    Switchの「2」ってやっぱ必要かな?

    +1

    -0

  • 141. 匿名 2025/11/08(土) 16:01:54 

    >>23
    昔の作品ばかりやってる。
    近年の作品って複雑な内容に見えるだけで中身からっぽ、ハッピーエンドはダサイからと後味わるい作品にしてみたけど話自体が作り込まれてないや、絵や映像だけの作品が多くて興味なくなってた

    良い作品もあるけどね

    +2

    -0

  • 142. 匿名 2025/11/08(土) 16:55:36 

    >>1
    昔のゲームって俺つえー方向じゃなく、妙に現実をつきつけてくるものが多いよね
    ギミック満載でクリアさせない気満々、何十時間でもやり込めないと無理、とか

    今は無双イージモードが人気
    ゲームもタイパ重視

    +2

    -0

  • 143. 匿名 2025/11/08(土) 16:58:29 

    >>132
    クレーム取り入れると簡単すぎるか難易度高すぎるかの極端になって客層が限定されるもんね

    +2

    -0

  • 144. 匿名 2025/11/08(土) 17:00:58 

    >>106
    現実はそういう理不尽なもんだ、と子供心に厳しく訴えてるんだよ
    ゲームの中で苦労体験してみ、現実もそんなもんかで乗り越えていけってさ

    +2

    -0

  • 145. 匿名 2025/11/08(土) 20:26:23 

    >>141
    横だけど、昔の日本のゲームに影響されて作られたのがアンダーティルとかデルタチューンなんだよね。
    mother・メガテン・洞窟物語・ポケモンなどに影響された。

    +2

    -0

  • 146. 匿名 2025/11/12(水) 11:16:12 

    >>140
    Switch2いらないよ
    私はSwitchライトでやっている

    +1

    -0

  • 147. 匿名 2025/11/13(木) 12:33:41 

    なんか話し変わるけど1主人公はちゃんと喋る部分があるのに
    2主人公がないのが何故だろう?
    2主人公の中の人のコメントがないのが気がかり

    +2

    -0

  • 148. 匿名 2025/12/08(月) 06:54:40 

    既読

    +0

    -1

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