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58. 匿名 2026/01/21(水) 10:39:47 [通報]
昔のファミコンゲームは「どんなゲームでも発売すれば儲かる可能性が高い」市場だったんでろくに難易度テストしないで発売するのが多かったと聞いたことがある+3
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78. 匿名 2026/01/21(水) 11:45:40 [通報]
>>58返信
ゲーム開発の手法が今ほど洗練されてなかったからね
特に長丁場のRPG系は締切がギリギリで、全体を通したテストプレイが不十分だったり致命的なバグが残ってることもあった
今みたいに後からアップデートもできないので発売しちゃったら終わり+3
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