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202. 匿名 2020/10/04(日) 18:10:35
>>201
私も思った!
ノーランの作品って難解っていうよりいくらでも掘り下げられるだけで
私は難しいと思ったことないけどなー
テネットも色で時間の向き分けたりメメントも視覚効果でわかりやすく表現してくれる
親切設計なのに...
こういう記事が「ノーラン=難解=そんな難しい作品のファンってカッコいい」みたいな風潮作るのが嫌
ノーランは別に難しい作品を作りたいんじゃなくて色んなアイデアを詰め込んで面白いもの作りたいだけだろうに+9
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203. 匿名 2020/10/04(日) 19:01:04
>>202
初見で理解するのは難しいってだけなんだけどね
言うほど難解でもない+5
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207. 匿名 2020/10/04(日) 20:38:18
>>202
めっちゃ共感!
そうなんだよね。
確かに1回目は難解なんだけど、それは作品のトリックや方程式の様なものが解らない状態で観るからであって、しっかり見て感じて2回目3回目とより楽しめるようになる。
「深く掘り下げられる」って言うのがとてもよく言い表してると思う。
それにしても、こんなアイデア本当に良く思い付くなと思うし、それを映像化するのが凄すぎてやっぱりノーランは天才だと思う。+7
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222. 匿名 2020/10/04(日) 22:34:21
>>202
インターすテラーも難しくないよね全く+0
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