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573. 匿名 2023/12/17(日) 20:01:06
>>1
>>3
>>11
>こんなデザインって誰が描いてんの?
トピズレになるけど、今ってアニメやゲームのキャラデザインで、こういうやたらと萌え系というか少女っぽくデフォルメされたキャラクターがやたらと増えたよね。
一昔前は、ヨーロッパ絵画みたいな雰囲気のキャラデザインとか、写実的でリアリティがあるキャラデザインとか、もっとキャラデザインにそれぞれ個性があり多様性があったと気がするけど。。。+101
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733. 匿名 2023/12/18(月) 00:18:58
>>573
マジレスすると、こういう画風は二次元から二次元を生んでるからだよ。参考にしてるのは萌え絵キャラだから萌え絵以上に凌駕しない。地道なデッサンをするのも努力するのも嫌い。
画力がある人(漫画家だと鳥山先生、荒木先生など)は三次元の人間から二次元に取り込んでるから唯一無二の画風になる。これが一番難しい。+21
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737. 匿名 2023/12/18(月) 00:23:12
>>573
真面目にコストかけて従来のゲーム作るより、金持った馬鹿か借金してでも金突っ込む馬鹿引っ掛けたほうが儲かるから量産が主流になっちゃってる
発注からして「今人気の○○の△△のヒロインぽい感じで」みたいな注文、パクりしかない、ウケるかわからないオリジナリティより、ウケたものを後追いするのがセオリーとしてまかり通ってる、内容の濃さより数打つことと更新頻度
年間200万くらいなら実家暮らし社会人なら課金出来るラインだし、社会人になってから特に使ってなかった貯金をぶっ放して2000万とか溶かすのがザラにいるし、わりとバブルの頃の貯金をまだ持ってる老年もゲームや配信視聴する層はいるしでオタクを上手く釣れれば一攫千金って感じ
あとガチャの中身なんか正直見えないから確率下げや奇跡の大当たりが絶対に起きない調整なんかも横行しててモラルは本当にヤバいよ、でも十年以上前からちょいちょい不正バレして炎上するゲーム(普通に大手傘下の有名タイトル)あっても改善指導位で大した罰則無いからやり取り放題+12
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937. 匿名 2023/12/18(月) 23:43:53
>>573
一昔前の小学生女子向け漫画みたいな絵柄の
少女キャラばっかりでうんざり
それでそういうのを喜んでるのがほぼ男っていうのがね…
+5
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