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558. 匿名 2015/08/15(土) 00:12:09
> そもそも、ゼロベースからデザインをつくり出すことは一般的ではありません
これすっごい反論したいですなぁ~…デザイナーとして。
毎回苦しんでのたうち回って出してるもんだよ、普通は。
クライアントのとこに何度も何度も足運んで、ヒアリングして、
こういうテイストにしてほしい、って予め他の人のデザイン見せられることも多いけど、
同じようにしてなるもんか!って、クライアントが何を求めてるのか、
根源的な核になる部分を掘り起こしてきて感じ取って、
それとエンドユーザーとの接点見つけ出して形にして、
見せられたものとは全く違うけど、望んでるものはこれですよね?って。
それで「ああ、これ!こっちのが断然いい!」みたいな反応返ってきたら、そこでやっとガッツポーズ。
でもってそれが売上などにつながったらそこでやっと旨い酒が飲める。
デザイナーがやるべきことって、クライアントの望み通りにうなずき人形になったりするもんじゃない。
望み以上のものを出して初めてデザインしたって言えると思ってる。
少なくとも私はそういうスタンスでデザインしてるから、
ほんと、こういうわけわからんことを、
前線()で名前が売れてる人()のところから言ってほしくないし、
言った時点で全部の資格返上して、一から出直して来いや!と言いたい。
(正直なところ言えば引退しろ、と言いたいw)
って、まぁ、無名のデザイナーだから日本のデザイン界においての発言力はないんだけど、
もしがるちゃん見てる美大とかの学生さんいたら、絶望せず、感化されず、
堂々と胸を張れるデザイナーを目指して欲しい。+171
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