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77. 匿名 2020/06/09(火) 11:08:17
>>1
身体性をそこまでバリューとするには、もっとバーチャル体験がデジタルネイチャーになった世界後じゃないかな。今は5G通信も4Kコンテンツすらも希薄。インフラのアクセラレーションが急務。
わたしは、旅行業のケイパビリティはデジタル社会において「聖地巡礼」的なコンテンツエンゲージメントの樹立が、コロナ時代のリアル観光のキャズムを超えられるのだと考える。+3
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77. 匿名 2020/06/09(火) 11:08:17
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